高级游戏开发者
Senior Game Developer
开发工程限定地区(需当地身份)
公司Design Develop Now
薪资未公开
工作地点United States
地域资格限定地区(需当地身份)
时区要求日间重叠约 9 小时,基本正常作息
用工类型Full Time
发布时间22 天前
数据来源Himalayas
注意地域限制:该职位明确限定在 United States 招聘。如果你是位于中国大陆的求职者,通常需要当地工作身份才能投递,或需与雇主确认是否接受独立合同(Contractor)形式合作。
这是一个远程职位。
由于近期业务增长,我们正在寻找有Crytek或Unity游戏引擎开发经验的游戏开发者,与游戏设计师、艺术家和UI专家团队合作,打造游戏的未来。该候选人需有至少一款大型游戏的发布经验。
要求
- 5年以上C#、C和/或C++编程经验。
- 强大的数学基础,包括对微积分和线性代数的掌握。
- 能够阅读数学内容并将其转化为代码。
- 有3D开发经验(了解网格、贴图、骨骼等)。
- 熟练掌握分布式版本控制系统和持续集成流水线。
- 有调试、性能分析和优化C#/C/C++代码的实际经验。
- 有在多线程环境中工作的实际经验。
- 有计算机图形学API(OpenGL或DirectX)的经验
有自定义游戏引擎经验者优先
最初发布于喜马拉雅
查看英文原文
This is a remote position.
Due to recent growth we are looking to hire game developers with experience in Crytek or Unity gaming engines to work alongside teams of game designers, artists and UI specialists to build the future of gaming. This candidate should demonstrable experience with at least 1 major released game.
Requirements
- 5 years of C#, C and/or C++ programming experience.
- Strong mathematics background, including a working knowledge of calculus and linear algebra.
- Ability to read mathematics and interpret them into code.
- Experience working with 3D (understanding of meshes, texturing, rigging, etc.).
- Proficient knowledge of distributed version control systems and continuous integration pipelines.
- Practical experience debugging, profiling, and optimizing C#/C/C++ code.
- Practical experience working with threaded environments.
- Experience with Computer Graphics APIs (OpenGL or DirectX)
- Custom gaming engine experience a huge plus
Originally posted on Himalayas
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