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Technical Artist (AI Tools & Pipeline)

AI限定地区(需当地身份)
公司Sunblink Studios
薪资未公开
工作地点United States
地域资格限定地区(需当地身份)
时区要求日间重叠约 9 小时,基本正常作息
用工类型Contractor
发布时间今天
数据来源Himalayas
前往 Himalayas 查看并投递 →
注意地域限制:该职位明确限定在 United States 招聘。如果你是位于中国大陆的求职者,通常需要当地工作身份才能投递,或需与雇主确认是否接受独立合同(Contractor)形式合作。
关于本页中文:职位描述由本机离线模型翻译,属机器翻译,供快速判断用;正式沟通与投递请以英文原文为准。官方翻译通道恢复后会自动重译升级。

AI 技术艺术家 这是一个每周30小时的合同职位。分析我们设计和艺术管道当前的痛苦点和常规实施方面,然后利用人工智能,脚本和工具来帮助创造性思维专注于创意工作。核心责任 ·审核现有艺术,设计和生产工作流程以确定人工智能在哪里可以加速工作而不损害工艺品,质量或创造力 ·原型,评估和集成人工智能的工具到管道中什么时候以及何处是合理的,设置明确的防护线,为何何不使用它们 ·与艺术家,设计师和工程师合作,同时保护工艺品和纪律技能不断地重复工艺品 ·帮助支持未来工作室工作的前性 AI 视野,从工具策略到内容管道可能性 · 保持快速发展的领域领先,不断评估新模型和技术并将其转化为实际,生产准备的建议 · 需要经验 · 作为技术艺术家,人工智能艺术家或类似混合艺术/工程角色的发送标题 · 使用现代人工智能工具 (基于3D 管道,动画和/或 LLM)的流利能力并将它们集成到现实生产管道和出货产品中 ·强大的艺术眼睛和判断力来区分 AI 在哪里提高质量与它侵蚀它的位置 · 舒适脚本编写和构建工具 (Python,或引擎特定的工具)来连接人工智能系统到现有的工作流程 · 证明影响和教育跨功能团队的能力,而不仅仅是单独建立 ·熟悉 Uniting 和 Maya 奖金体验 · 在风格化的,以角色驱动或舒适/社交游戏艺术背景 · 一个公开的工作机构 (谈话,写作,演示或实验)表示真正的视觉 AI 在游戏中小时与期望 这是一个3-6个月的初始合同,根据项目状况和工作兼容性提供延长机会。我们预计每周30-40小时。帮助丰富我们的世界 我们鼓励未具备代表性的申请人,即使你不符合100%的资格。人工智能使用透明度 如果你正在使用 ChatGPT 或其他 AI 来写封信,请用简短的初步句子披露 (无论你是不是,请让我们知道你最喜欢的流行文化生物).我们认为人工智能利用透明度很重要。(例如,我们使用它帮助解决这个问题!)原始地发布在 Himalayas

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AI Technical Artist

This is a ~30 hour/week contract position.

Analyze the current pain points and rote implementation aspects of our design and art pipelines, then utilize AI, scripting, and tooling to help creative minds focus on creative work.

Core Responsibilities

  • Audit existing art, design, and production workflows to identify where AI can accelerate work without compromising craft, quality or creativity
  • Prototype, evaluate, and integrate AI tools into pipelines when and where it makes sense, setting clear guardrails for when and when not to use them
  • Partner with artists, designers, and engineers to continuously iterate on tooling while protecting craft and discipline skills
  • Help champion a forward-looking AI vision for future studio work, from tooling strategy to content pipeline possibilities
  • Stay ahead of a fast-moving field, continuously assessing new models and techniques and translating them into practical, production-ready recommendations

Required Experience

  • Shipped titles as a technical artist, AI artist, or similar hybrid art/engineering role
  • Hands-on fluency with modern AI tooling (3D pipeline, animation, and/or LLM-based) and integrating them into real production pipelines and shipped product
  • Strong artistic eye and the judgment to distinguish where AI elevates quality versus where it erodes it
  • Comfort scripting and building tools (Python, or engine-specific tooling) to connect AI systems into existing workflows
  • Proven ability to influence and educate cross-functional teams, not just build in isolation
  • Familiarity with Unity and Maya

Bonus Experience

  • Background in stylized, character-driven, or cozy/social game art
  • A public body of work (talks, writing, demos, or experiments) showing genuine vision for AI in games

Hours & Expectations

This is a 3 - 6 month initial contract with opportunities for extension depending on project status and work compatibility. We expect 30-40 hours a week most weeks.

Help Enrich Our World

We encourage underrepresented applicants to apply even if you do not meet 100% of the qualifications.

Transparency in AI Usage

If you’re using ChatGPT or other AI to write your cover letter, please disclose it with a brief initial sentence (and whether you are or aren’t, please let us know your favorite pop culture creature then, too). We consider transparency in AI usage important. (We used it to help with this req, for instance!)

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