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高级特效艺术家(VFX)

シニアエフェクトアーティスト (VFX)

设计限定地区(需当地身份)
公司Keywords Studios Plc
薪资4,800,000 - 9,600,000/年 JPY
工作地点Japan
地域资格限定地区(需当地身份)
时区要求日间重叠约 8 小时,基本正常作息
用工类型Full Time
发布时间13 天前
数据来源Himalayas
前往 Himalayas 查看并投递 →
注意地域限制:该职位明确限定在 Japan 招聘。如果你是位于中国大陆的求职者,通常需要当地工作身份才能投递,或需与雇主确认是否接受独立合同(Contractor)形式合作。

Wizcorp正在招聘一位负责下一代游戏机项目的特效艺术家(VFX)。根据您以往的经历、技能和经验,我们将为您在公司团队中安排最合适的职位。

作为我们集团遍布全球21个国家的子公司艺术家,您将有机会在全球范围内活跃。通过接触世界各地的各种艺术风格并参与制作,您的经验和技能将得到进一步提升。

工作内容 🎮📆🕹
您将参与游戏开发中的特效设计和制作的各项工作。具体包括:

  • 与策划师和程序员协作,根据游戏设计构思和制作特效
  • 特效制作(模拟、纹理处理、建模、设置等)
  • 特效制作中的技术支持工作

⭐ 必须条件 ⭐
· 具有5年以上不限于游戏开发的特效制作经验

👍 欢迎条件 👍

  • 在特效制作流程中有专长技术或知识的人
  • 具有使用Houdini、Unreal (Niagara)、Maya等多种DCC工具的经验
  • 具有使用Unity或Unreal引擎进行特效制作的经验
  • 具备着色器或脚本的知识
  • 具有项目内领导或管理经验
  • 具备英语理解能力,或在需要英语的制作现场有相关经验
  • 具备3DCG高端图形的相关知识
  • 具有与外部公司交涉、管理等经验
  • 希望在全球范围内作为特效艺术家活跃的人

选拔流程🈸⚙️😊
① 简历筛选:将在两周内审查所有申请者的简历。如果您的资料符合要求,我们将通知您进行第一次面试。
② 面试:我们将进行三次面试,评估您的性格、热情、技能以及对我们的工作的兴趣。同时我们也非常重视与您分享我们的愿景和价值观。我们认为,就像我们面试您一样,您也在面试我们。
③ 推荐人核查:为了更深入了解您的工作经历和方式,我们将对您前雇主或专业相关人员进行推荐人核查。
④ 录用通知:在最终面试后两周内做出最终决定,如被录用,我们将发送详细的录用通知。

入职流程 🈴🗼🌅
我们努力让入职流程尽可能顺畅且无忧。
在录用确认后,我们将发送劳动合同和员工手册。
我们希望您能在理想的一个月内入职,但可根据当前就业情况调整。
第一天,经理将向团队成员介绍,并设定6个月试用期的评审时间表。我们将提供所有必要的支持,以确保您顺利通过试用期。

在Wizcorp,我们将共同成长。
资深员工将提供支持和指导。您还可以访问数字学习材料,经理将协助制定基于您的职业目标的培训课程。
关于我们的职业理念,请参阅以下链接:
待遇与福利

📍 工作地点与时间 📍
⏲ 弹性工作制
创意工作的安排因人而异,您自己最了解哪种方式最适合您。
在周一至周五之间,核心时间为11:00至16:00,每天工作8小时(不含1小时休息时间)。核心时间以外的时间安排由您自行决定。
🌎 工作地点也灵活
Wizcorp实行全远程办公,大多数员工都在家工作。当然,如有需要,也可以到办公室工作,可以使用会议室和自由工位。
办公室地址:〒168-0063 东京都杉并区和泉1-22-19 朝日生命代田桥大厦8~9层
在Wizcorp工作期间,您需要居住在日本国内。我们也将协助您办理就劳签证。根据情况,在试用期内可能允许您在国外工作。

👷 雇佣形式 👷‍
正式员工
💴 薪资 💴
高级角色艺术家的薪资范围如下:
年收入480万~960万日元(月收入40万~80万日元)
入职时的薪资将根据申请者的经验和面试评估结果确定。
入职后6个月为试用期,期间薪资不会有任何影响或变更。

💹 晋升与奖金 💹

  • 每年一次人事考核,根据经验和项目贡献调整薪资。
  • 晋升通常在每年10月至11月左右,根据下一年度预算和财务预测进行。
  • 不发放奖金。

🈷️ 福利待遇 🈷️

  • 家庭办公室设备及用品补贴(15,000日元/月)
  • 个人语言课程(英语)
  • 通勤费用(但定期券不在报销范围内)

♨️ 休息日与假期 ♨️

  • 周末和节假日
  • 夏季和冬季休假:各5天(带薪,试用期结束后适用)
  • 年假:10天/年(第一年,试用期结束后发放)
  • 婚丧假
  • 病假:5天(带薪,试用期结束后适用)

🤝 福利待遇 🤝

  • 社会保险
  • 育儿假(详情请见此处)

个人信息处理说明
本次申请中,如果您提交个人信息,将被视为同意根据我公司的求职者隐私通知收集和处理您的个人信息。详细信息请参阅我公司的求职者隐私政策。

查看英文原文

Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるエフェクトアーティスト (VFX) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。
全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。
業務内容 🎮📆🕹
ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。
具体的な業務は以下のようです。

  • プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作
  • エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど)
  • エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務

⭐ 必須条件 ⭐
· ゲーム開発に限らずエフェクト制作経験が5年以上である方

👍 歓迎条件 👍

  • エフェクトの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方
  • Houdini、Unreal (Niagara)、 Mayaなど複数のDCC使用経験をお持ちの方
  • UnityやUnrealエンジンを使用してのエフェクト制作の経験をお持ちの方
  • シェーダーやスクリプトの知識を有する方
  • プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方
  • 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方
  • 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方
  • 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方
  • ワールドワイドでエフェクトアーティストとして活躍したい方

選考の流れ🈸⚙️😊
① 書類選考: すべての応募者の履歴書を2週間以内に審査します。プロフィールが要件に合致する場合、その結果に基づいて、初回面接の日程をご連絡いたします。
② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。
③ リファレンスチェック: あなたの経験や働き方をより深く理解するため、前職の雇用主または専門的な関係者にリファレンスチェックを実施します。
④ 内定: 最終面接後、2週間以内に最終決定を行い、採用となった場合は詳細な内定通知をお送りします。
入社プロセス 🈴🗼🌅
入社プロセスをできる限りスムーズで心配のないものにするよう努めています。
内定承諾後、労働契約書と就業規則をお送りします。
理想的には1ヶ月以内にご入社いただきたいと考えていますが、現在の就業状況に応じて調整可能です。
初日には、マネージャーがチームメンバーを紹介し、6ヶ月の試用期間中のレビュースケジュールを設定します。試用期間を無事に完了できるよう、必要なサポートをすべて提供します。
Wizcorpでは、共に成長します。
シニアスタッフがサポートとメンターシップを提供します。デジタル学習教材へのアクセスも可能で、マネージャーがキャリア目標に基づいたトレーニングカリキュラムの策定を支援します。
当社のキャリア理念については、こちらをご覧ください:
待遇・福利厚生

📍 勤務地と時間 📍
⏲ フレックスタイム制
クリエイティブな時間の使い方は人それぞれで異なり、自分に合う使い方はご自身が一番ご存じでしょう。
月曜日から金曜日の間で、コアタイムを11:00から16:00とし、一日あたり8時間仕事をしていただきます(1時間の休憩時間を除く)。コアタイム以外の時間配分はお任せいたします。
🌎 働く場所もフレキシブルです
Wizcorpではフルリモートワークを実施しており、ほとんどの社員が自宅で仕事をしています。もちろん必要に応じてオフィスで仕事することも可能で、会議室やフリーアドレスのデスクを使用していただけます。
オフィス所在地:〒168-0063 東京都杉並区和泉1-22-19 朝日生命代田橋ビル8~9階 (
Wizcorpでの勤務にあたり、日本国内に居住していただく必要があります。弊社で就労ビザの取得に関するサポートもさせていただきます。なお状況に応じ、試用期間内に限り、日本国外での勤務を許可する場合があります。
👷 雇用形態 👷‍
正社員
💴 給与 💴
シニアキャラクターアーティストの給与レンジは下記になります。
年額480~960万円 (月額40~80万円)
入社時の給与は、入社希望者の経験と面接時の評価に基づいて決定されます。
入社後6ヶ月は試用期間となりますが、その間の給与には特段影響、変更はありません。
💹 昇給・賞与 💹

  • 年1回の人事考課があり、経験やプロジェクトへの貢献度に応じて、給与の見直しが行われます。
  • 昇給は、毎年10月~11月頃に、次年度の予算と財務予測に基づき行われます。
  • 賞与の支給はありません。

🈷️ 福利厚生 🈷️

  • ホームオフィス設備・備品手当(15,000円/月)
  • 個人語学レッスン(英語)
  • 通勤費(ただし、定期券は払い戻し対象外)

♨️ ️休日・休暇 ♨️

  • 土日祝祭日
  • 夏期・冬期休暇:いずれも年5日間(有給、試用期間終了後適用)
  • 年次有給休暇:10日/年(初年度、試用期間終了後付与)
  • 慶弔休暇
  • 病気休暇:年5日(有給、試用期間終了後適用)

🤝 福利厚生 🤝

  • 社会保険
  • 育児休業 ((詳細はこちら)

個人情報の取り扱いについて
今回の応募において個人情報をお送りいただくと、弊社の求職者向けプライバシー通知に則り、ご自身の個人情報が収集、処理されることに同意したとみなされます。詳細につきましては、弊社の求職者向けプライバシー通知( )をご確認ください。
Role Information: JP
Studio: Wizcorp
Location: Asia Pacific, Tokyo, Japan
Area of Work: Art Services
Service: Create
Employment Type: Full Time
Working Pattern: Remote
PERSONAL DATA PROTECTION POLICY
Keywords Studios is strongly committed to protecting your personal information. By sending your CV/Resume, you are agreeing to our terms and conditions and consent to your data being managed and retained in accordance with our data privacy and retention policy
Wizcorpについて 🦄🇯🇵🎮
Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。
私たちの取り組み

  • 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない
  • 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない
  • 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている
  • 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部
  • 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく

Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。
本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。
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